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常州游戏开发培训幻天网络主要给大家分享使用EasyTouch中的JoyStick控制角色的移动,下面以控制小黄人的移动为例给大家做介绍。
				如下图所示:
			

				挂载在EasyTouch上的ControlWithEasyTouch脚本:
				
		
					using UnityEngine;
				
					using System.Collections;
				
					public class ControlWithEasyTouch : MonoBehaviour {
				
					    #region variable
				
					    public EasyJoystick myJoy;
				
					    public Transform littleY;
				
					    public float moveSpeed = 2.0f;
				
					    #endregion
				
					    void Update () {
				
					        ControlMove();
				
					    }
				
					    /// <summary>
				
					    /// Controls the gameobject move.
				
					    /// </summary>
				
					    void ControlMove() {
				
					        float moveX = myJoy.JoystickTouch.x;
				
					        float moveZ = myJoy.JoystickTouch.y;
				
					        Vector3 dir = new Vector3(moveX, 0, moveZ).normalized;//找到方向并把方向归一化
				
					        if (moveX != 0f || moveZ != 0f) {
				
					            //Debug.Log(moveX+"----------"+moveZ);
				
					            //转向方法一:
				
					            //littleY.LookAt(littleY.position + dir);
				
					            //转向方法二:
				
					            Quaternion wantRotation = Quaternion.LookRotation(dir);
				
					            Quaternion dumpRotation = Quaternion.Lerp(littleY.rotation, wantRotation, 10f * Time.deltaTime);
				
					            littleY.localRotation = dumpRotation;
				
					            //改变游戏角色对象的方向
				
					            littleY.Translate(Vector3.back * moveSpeed * Time.deltaTime); //移动
				
					        }
				
					    }
				
					}
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